밝은 기억: 무한, 빠른 속도의 PS5 액션 및 비주얼 쇼케이스
브라이트 메모리: 인피니트는 FYQD-스튜디오에서 플레이스테이션 5용으로 개발하였으며, 요원 셀리아를 2036년의 파괴된 대도시로 보내 이상한 대기 이상 현상을 조사하게 합니다. 이 게임은 1인칭 슈팅과 해킹 및 슬래시 근접 전투를 결합하여 총격, 검격, 초자연적 능력이 서로 연결되는 콤보 중심의 루프를 형성합니다. 레이 트레이싱 반사, 듀얼센스 햅틱, 사용자 정의 가능한 무기를 강조하며 이전의 모든 화장품 DLC를 포함합니다. 짧고 강렬한 액션 세션의 팬들이 주요 청중을 형성합니다.
설정은 모든 참여를 프레임화하고 빠른 만남에 목적을 부여합니다
미션은 Shelia를 설명되지 않은 대기 현상과 겹치는 세계에 대한 SRO 조사 중심에 배치하므로 탐험과 전투는 빈약한 장관이 아닌 이야기적 결과를 동반합니다. 플레이어는 목표가 고대의 신비와 연결되는 미래형 2036년 대도시를 이동하며, 이야기는 강렬한 전투 비트 사이에서 앞으로 나아가도록 하는 압축된 동기를 제공합니다.
전투는 정확한 타이밍을 요구하고 혼합된 총기와 검 조합에 보상을 제공합니다
전투는 원거리 사격, 근접 전투, 초자연적 능력을 혼합합니다, 그리고 고급 조합 시스템은 플레이어가 총격, 검 타격 및 능력을 연결하여 높은 점수를 얻는 처치를 가능하게 합니다. 사용자 정의 가능한 무기는 다양한 탄약 유형을 지원합니다. 예를 들면:
- 지역 차단을 위한 발화 폭탄
- 대상을 추적하기 위한 유도 미사일
- 칼 마무리와 쌍을 이루는 개조된 화기
이 시스템은 로드아웃을 실험하고 타이밍을 연습하는 플레이어에게 유리합니다.
PS5 빌드는 촉각 피드백을 갖춘 기술적 쇼케이스로 기능합니다
Unreal Engine 4로 제작된 PlayStation 5 버전은 레이 트레이싱 반사와 두 가지 그래픽 모드를 제공합니다. 레이 트레이싱이 포함된 4K 품질과 120FPS를 목표로 하는 성능 모드입니다. DualSense 통합은 촉각 피드백과 적응형 트리거를 사용하여 사격과 검 타격이 무게감 있게 느껴지도록 하여, 컨트롤러가 게임의 리듬과 임팩트를 직접 강화합니다.
진행과 재플레이 선택이 플레이어를 반복적인 실행으로 이끕니다
진행은 긴 RPG 스타일의 잠금 해제 트리보다는 전투 루프를 마스터하는 데 중점을 두며, 포함된 화장품 DLC는 실행 간 시각적 다양성을 확장합니다. 이 타이틀은 Devil May Cry 및 Ghostrunner와 같은 고숙련 액션과 일치하므로 난이도 설정과 점수 인센티브는 긴 단일 플레이 캠페인보다 재플레이를 장려합니다. 재플레이 가치는 난이도를 높이고 조합 성능을 다듬는 데 달려 있습니다.
밝은 기억: 무한은 집중된 스펙타클을 선호하는 플레이어에게 적합합니다
밝은 기억: 무한은 짧고 강렬한 액션 세션과 높은 기술의 전투 루프를 마스터하는 것을 즐기는 플레이어를 위한 집중된 선택입니다. 캠페인은 일반적으로 약 90분에서 120분 정도 진행되며, 이는 긴 서사보다는 컴팩트한 경험을 제공합니다. 반복적인 점수 기반 플레이와 기술 연마를 추구하는 플레이어가 가장 많은 혜택을 보며, 확장된 스토리텔링을 원하는 사람은 시간을 투자하기 전에 짧은 캠페인 길이를 유념해야 합니다.
